MesaFX 6.2.0.2 = OpenGL 1.?

Aperto da skorpionet, 01 Febbraio 2005, 16:17:54

Discussione precedente - Discussione successiva

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questa discussione.

skorpionet

A che versione delle OpenGL corrisponde la versione 6.2.0.2 delle MesaFX?
Ho letto sul sito delle MesaGL che la versione 6 è equiparabile alle OpenGL 1.5... ma le MesaFX invece?

Ciao, skorpionet

AthlonXP TBred B 2200+@2800+ (166x13.5)- 2x256 PC2700 - Voodoo5 5500 AGP 175 MHz- Maxtor9Plus 8MB 2x120Gb Raid0  - EPoX 8K3A+
AthlonXP TBred B 2200+@2800+ (167x13.5)- 2x256 PC2700 elixir - Voodoo5 5500 AGP 175 MHz- Maxtor9Plus 8MB 2x120Gb Raid0  - EPoX 8K3A+

Amigamerlin

CitazioneA che versione delle OpenGL corrisponde la versione 6.2.0.2 delle MesaFX?
Ho letto sul sito delle MesaGL che la versione 6 è equiparabile alle OpenGL 1.5... ma le MesaFX invece?

Ciao, skorpionet

AthlonXP TBred B 2200+@2800+ (166x13.5)- 2x256 PC2700 - Voodoo5 5500 AGP 175 MHz- Maxtor9Plus 8MB 2x120Gb Raid0  - EPoX 8K3A+

Ciao,
non esistono MesaGL ma solo MesaFx. comunque MesaGl e MesaFx sono la stessa cosa ma è corretto chiamarle MESAFX.
Per quanto riguarda la compatibilità ecco il loro livello(versione 6.3.0.1 che verrà distribuita nella mia prossima release dei driver).



Ciao e scusa la risposta tardiva.



Questo messaggio è stato aggiornato da amigamerlin il 12/02/2005  alle ore  17:09:59
Amigamerlin
3DFX Zone Administrator

... il Ritorno del RE.

skorpionet

Si, scusa, intendevo questo http://www.mesa3d.org/.

Cmq poi ho pensato che le dll possono pure essere OpenGl 1.5 ma se poi l'hardware non le supporta! :o

Grazie, skorpionet

AthlonXP TBred B 2200+@2800+ (167x13.5)- 2x256 PC2700 elixir - Voodoo5 5500 AGP 175 MHz- Maxtor9Plus 8MB 2x120Gb Raid0  - EPoX 8K3A+

Amigamerlin

CitazioneSi, scusa, intendevo questo http://www.mesa3d.org/.

Si le nostre mesaFx sono proprio quelle ;).

CitazioneCmq poi ho pensato che le dll possono pure essere OpenGl 1.5 ma se poi l'hardware non le supporta! :o

Grazie, skorpionet


No la compatibilità che leggi è ASSOLUTAMENTE HARDWARE quindi quanto leggi è quanto è realmente supportato in Hardware dalle nostre voodoo5 5500, nulla è demandato al null rendering.

Solo nelle DLL speciali per Doom3 (le quali hanno subito trattazione particolare) vi sono le due feature, cube e dot3,  in null rendering, ma sono state distribuite unicamente per Doom3 e delle modificazioni fatte per far partire Doom3 non vi è traccia nel server CVS delle mesa.

Spero sia tutto chiaro ora. ;)

Ciao

Amigamerlin
3DFX Zone Administrator

... il Ritorno del RE.

Khana

CitazioneSi le nostre mesaFx sono proprio quelle ;).

Nel senso che sviluppate sulla base di quelle, o che fate parte del Mesa Team?


Powered by


- non svegliate il can che morde -

Amigamerlin

Citazione
CitazioneSi le nostre mesaFx sono proprio quelle ;).

Nel senso che sviluppate sulla base di quelle, o che fate parte del Mesa Team?

Powered by



- non svegliate il can che morde -


In entrambi i sensi:
Daniel e Koolsmoky sono facenti parti del mio team, ed  entrambi sono facenti parte del team di sviluppo delle mesa; Daniel addirittura è un maintainer delle Mesa.

Le mesa sostanzialmente sono divise in due parti: Il "core" che è il nocciolo ed è comune per tutte le schede supportate e il "driver" che invece è specifico per ogni scheda. Daniel e Koolsmoky si occupano sia dello sviluppo del core che dello sviluppo e dell'ottimizzazione del "driver" per le schede 3DFX.

Ciao

Amigamerlin
3DFX Zone Administrator

... il Ritorno del RE.

skorpionet

Citazione
CitazioneA che versione delle OpenGL corrisponde la versione 6.2.0.2 delle MesaFX?
Ho letto sul sito delle MesaGL che la versione 6 è equiparabile alle OpenGL 1.5... ma le MesaFX invece?

Ciao, skorpionet

AthlonXP TBred B 2200+@2800+ (166x13.5)- 2x256 PC2700 - Voodoo5 5500 AGP 175 MHz- Maxtor9Plus 8MB 2x120Gb Raid0  - EPoX 8K3A+

Ciao,
non esistono MesaGL ma solo MesaFx. comunque MesaGl e MesaFx sono la stessa cosa ma è corretto chiamarle MESAFX.
Per quanto riguarda la compatibilità ecco il loro livello(versione 6.3.0.1 che verrà distribuita nella mia prossima release dei driver).



Ciao e scusa la risposta tardiva.



Questo messaggio è stato aggiornato da amigamerlin il 12/02/2005  alle ore  17:09:59

Ma non c'è scritta la versione dell'ICD originale 3dfx, quello del 2001? Ho scaricato l'applicazione ma non mi parte... ho importanti news su NeverWinter Nights. Vedo i filmati ed è ultra stabile... ho capito perchè a te funzionava e a me no... etc... farò un thread apposito domani.

Ciao, skorpionet



Questo messaggio è stato aggiornato da skorpionet il 28/02/2005  alle ore  14:05:43
AthlonXP TBred B 2200+@2800+ (167x13.5)- 2x256 PC2700 elixir - Voodoo5 5500 AGP 175 MHz- Maxtor9Plus 8MB 2x120Gb Raid0  - EPoX 8K3A+

skorpionet

Per il programma tutto ok è partito.
Per NWN aspetto un po' perchè voglio fare delle altre prove.

ciao, skorpionet

AthlonXP TBred B 2200+@2800+ (167x13.5)- 2x256 PC2700 elixir - Voodoo5 5500 AGP 175 MHz- Maxtor9Plus 8MB 2x120Gb Raid0  - EPoX 8K3A+