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Vecchio 05-11-2005, 14.43.00   #1
amicofritz
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Post Linguaggio per videogiochi

Ciao a tutti.

Io e alcuni amici avremmo intezione di creare un gioco di ruolo alla diablo e vorrei sapere se c'è un linguaggio specifico per sviluppare videogiochi..ho pensato anche al game maker,ma nn mi sembra molto indicato per i gdr.
Ho qualche esperienza in C,diciamo che so le basi ma penso sia troppo complesso per sviluppare un game.

Ciao e grazie a tutti!

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Vecchio 06-11-2005, 12.45.22   #2
Italia 1
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Io non ci capisco niente di come si programma, ma, riguardo il creare giochi in C/C++, la blizzard (creatore di diablo ecc...) sta cercando programmatori di talento per creare un gioco in C++ per windows che non faccia uso di API (opengl o directx). (Questo è quello che ho capito da una traduzione sommaria dal loro sito...scusate se ho capito male !!)


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Vecchio 06-11-2005, 12.48.19   #3
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Eppoi scusa, ma un gioco alla diablo ?? il tuo riferimento lo considero uno dei giochi più complessi mai costruiti !!! come mappe occuperà 100-200 Mega di gioco, il restante "oltre 1 giga" dell'installazione sembrano le combinazione di oggetti che si possono trovare !!!!!

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Vecchio 06-11-2005, 15.00.39   #4
amicofritz
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Mah..diablo non mi sembra tutta questa complessita'!
Le mappe saranno grandi,ma sono lineari.
E poi ho in mente una trama troppo geniale e stupenda() per un gdr,che è un crimine non sfruttarla!
Per gli oggetti ti do ragione,ma 1gb è assai :P..almeno penso.Cioè dal punto di vista grafico non è neanche complesso.
Cmq..qualcuno mi puo' dire se c'è un linguaggio (magari semplice) indicato per i videogiochi????
ciao ciao!

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Vecchio 07-11-2005, 22.42.21   #5
Italia 1
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si, forse un giga è esagerato, ma è incredibile la quantità di oggetti che si possono trovare di tutte le qualità, anche in base il tempo (giorno, notte, alba e tramonto !!). con un barbaro ultra modificato per trovare oggetti magici (a occhio ho una media del 20000% possibilità) trovo oggetti sempre nuovi da un mese...

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