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Vecchio 26-03-2009, 00.33.58   #1
Glide
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Lightbulb Khronos Group rilascia le specifiche delle API OpenGL 3.1

Discussione a corredo di questa news: http://www.hwsetup.it/news/reader.php?objid=9960
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Vecchio 26-03-2009, 08.12.17   #2
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questa uscita repentina di nuove specifiche nn mi fa pensare nulla di buono...
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Vecchio 26-03-2009, 10.25.36   #3
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In che senso?


Ciao ciao
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Vecchio 26-03-2009, 19.07.56   #4
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nel senso che sono rimasti abbondantemente indietro e ora fanno dei "rattoppi"...
magari è 1 mia impressione eh, però ricordo che parecchie sono state le critiche al rilascio della 3 versione causa molte delle features promesse e decantate riposte nei cassetti...
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Vecchio 27-03-2009, 08.32.00   #5
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OK, ho capito.

Magari la 3.1 nasce proprio per realizzare quanto promesso e non mantenuto con la 3.0...l'elenco delle novità 3.0 -> 3.1 è in effetti copioso

Buona giornata,

Ciao ciao
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Vecchio 27-03-2009, 13.20.11   #6
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Cool

speriamo visto che pian piano software house (anche quelle di software 3d nn ludico) si stanno mano a mano spostando su dx...
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Vecchio 27-03-2009, 13.58.25   #7
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Per il discorso giochi, condivido il tuo timore e aggiungo che a mio parere la strada è ormai tracciata/segnata. Le DirectX sono divenute commercialmente troppo più forti a partire dalla discesa in campo di MS con la sua Xbox.
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Vecchio 27-03-2009, 19.37.03   #8
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eh secondo me i giochi hanno oramai intrapreso quella via, avevo letto che pure Carmack avesse ammesso che le DX sono molto più avanti rispetto a OpenGL e che risultino più comode da usare...
tutto questo allontana per altro sempre più il discorso "portabilità" giochi su altre piattaforme tipo *nix
cmq anche altri software di design industriale iniziano a disporre del supporto dx9 affiancato al quello OpenGL standard...
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