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3dfx Hardware e Software Contenitore dei temi sulle schede grafiche 3dfx ed il software a corredo di queste.

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Vecchio 07-05-2003, 00.09.45   #1
mikepedo
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Post Non ce l'ho fatta!

Tempo fa volevo sviluppare un HSR per le Voodoo. Avevo postato nella sezione beta tester... Bè, come potete vedere il progetto si è arenato. La mia impossibilità a trovare un algoritmo efficiente mi ha fatto arrendere. Ma conto sulla conoscenza di gente ben più esperta di me, la quale migliorerà sicuramente i drivers, grazie anche ai sorgenti resi disponibili da Nuangel. (per la cronaca non sono un programmatore!)

Intanto vi delizio con uno screenshoot.



Questo è il debug del programmino che avevo fatto. Praticamente avevo ideato una tecnica per-pixel, tramite la quale potevo conoscere tutti i pixel occupati da un triangolo tramite le sue coordinate X e Y. Sicuramente sarebbe venuto fuori un HSR senza errori, ma MOLTO pesante, anzi direi impossibile da usare via software!

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Vecchio 07-05-2003, 12.38.08   #2
maccell
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uffa

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Vecchio 07-05-2003, 14.19.55   #3
re-voodoo
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Io ti faccio i miei migliori complimenti anche se non sei riuscito nel tuo intento. Sei un grande Mike!!!

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re-voodoo
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Vecchio 07-05-2003, 21.56.08   #4
sanford
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Penso che qualche programmatore prenderà ispirazione dal tuo screenshot e si metterà al lavoro...
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Vecchio 07-05-2003, 22.00.55   #5
tetsuya
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Beh, programmare da solo un HSR migliore, senza essere programmatore facendo meglio del pool di ingegneri 3dfx, è una cosa ardua.....
Comunque ci hai provato, ed è grazie a gente come te, piena di impegno e passione, se ancora riusciamo a giocare con le nostre insostituibili schede!!!!

GRAZIE e complimenti!!!!
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Vecchio 08-05-2003, 07.25.43   #6
ToxicWaltz
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complimenti cmq e grazie x aver tentato

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Vecchio 08-05-2003, 18.10.25   #7
re-voodoo
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Parole sante tetsuya.

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Vecchio 08-05-2003, 20.36.54   #8
mikepedo
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Grazie, ma speriamo tuti quanti che prima o poi avremmo un HSR efficace! Non è impossibile ve lo assicuro

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