Voodoo2 SLI & Quake 3

Aperto da Zak84, 22 Ottobre 2005, 04:23:54

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Zak84

Ciao a tutti.

Ho un problema con due voodoo2 messe in sli. Le schede sono di marche diverse. Precisamente una è una Guillemot (Hercules) Maxi Gamer 3D^2 e l'altra è una creative. Entrambre hanno 12 mb di ram.

Il pc su cui le ho montate è il seguente:

P4 3.06@3450
Asus P4T533-C con chipset i850E
S3 ViRGE-DX/GX PCI (375/385)
Win98 SE
DirectX 9.0c

Penso che queste info bastino, se ve ne servono altre chiedete pure.

Veniamo al problema... Dopo aver installato i Fast Voodoo2 4.6 e le MesaFX presenti nel set di driver ho verificato dal pannello dei driver se l'sli fosse riconosciuto o meno.
Fin qui non ci sono stati problemi.
Questi sono iniziati quando ho provato a far partire quake 3 (dopo aver copiato il file opengl32.dll nella cartella del gioco). Il problema consiste nel fatto che se faccio partire il gioco con lo sli attivato si spegne il monitor (ma il pc non si blocca in quanto quake riesco a chiuderlo tranquillamente da console), mentre disattivando l'sli va tutto bene.
Provando a mettere nella cartella del gioco i file Opengl32.dll delle altre librerie presenti nel set di driver la situazione non migliora, anzi in alcuni casi il pc crasha e fa il reboot.

Aiutatemi... non ci capisco più nulla... :(

DFI Lan Party 875P-T | Intel P4 650 3.4Ghz @ 4270Mhz (Work in progress! :D) | G.Skill F1-4000USU2-2GBHZ | Sapphire X1950pro 512Mb | Adaptec ASC-19160 | Maxtor 36Gb Atlas 10K III SCSI | Enermax EG465AX-VE(W)(FCA) | Tuniq Tower 120 | Sony 17" CPD-G200P

Zak84

Dai ragazzi... nessuno riesce a darmi un consiglio? :(

Se può esservi utile ecco il log della console di quake con l'errore che mi da:

Q3 1.32 win-x86 Oct  7 2002
----- FS_Startup -----
Current search path:
C:\Programmi\Quake III Arena\baseq3\pak8.pk3 (9 files)
C:\Programmi\Quake III Arena\baseq3\pak7.pk3 (4 files)
C:\Programmi\Quake III Arena\baseq3\pak6.pk3 (64 files)
C:\Programmi\Quake III Arena\baseq3\pak5.pk3 (7 files)
C:\Programmi\Quake III Arena\baseq3\pak4.pk3 (272 files)
C:\Programmi\Quake III Arena\baseq3\pak3.pk3 (4 files)
C:\Programmi\Quake III Arena\baseq3\pak2.pk3 (148 files)
C:\Programmi\Quake III Arena\baseq3\pak1.pk3 (26 files)
C:\Programmi\Quake III Arena\baseq3\pak0.pk3 (3539 files)
C:\Programmi\Quake III Arena/baseq3

----------------------
4073 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found Intel Pentium III

------- Input Initialization -------
No window for DirectInput mouse init, delaying
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\SYSTEM\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 3: 640 480 FS
...using desktop display depth of 16
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...1 PFDs found
...hardware acceleration found
...PIXELFORMAT 2 selected
...creating GL context: failed
...failed hard
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...setting mode 3: 640 480 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (640x480)
Initializing OpenGL driver
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...releasing DC: failed
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
-----------------------
Q_strncpyz: NULL src
DFI Lan Party 875P-T | Intel P4 650 3.4Ghz @ 4270Mhz (Work in progress! :D) | G.Skill F1-4000USU2-2GBHZ | Sapphire X1950pro 512Mb | Adaptec ASC-19160 | Maxtor 36Gb Atlas 10K III SCSI | Enermax EG465AX-VE(W)(FCA) | Tuniq Tower 120 | Sony 17" CPD-G200P

Zak84

Ho provato ad installare Unreal ed ho gli stessi indentici problemi di quake 3, anzi forse va anche peggio, perchè se a quake con l'sli disabilitato riesco a giocarci, ad unreal non c'è verso (sia in glide che in d3d).

Aiutoooooooooooooooo!!!!!!!!!!!! :eek:
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Zak84

Ho provato unreal sotto win xp e devo dire che va come una freccia. Poi ho provato ad abilitare l'aa e mi è caduta la mascella!!! :eek:
Grande voodoo2 :D :D :D

Vi prego datemi una mano a risolvere con lo sli sotto win98... :h
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goriath

Per il momento non so aiutarti (non ho ancora sperimentato l SLI Voodoo2 con il nuovo set di driver, le mesafx e soprattutto nuovi giochi)

We scusa ma non posso fare a meno di notare che io e te siamo vicini di casa praticamente! :D

OLD SCHOOL: Because it was done right the first time
/!\\ PM box piena: per contattarmi inviatemi una mail

Zak84

CitazionePer il momento non so aiutarti (non ho ancora sperimentato l SLI Voodoo2 con il nuovo set di driver, le mesafx e soprattutto nuovi giochi)

Grazie comunque per la risposta. :)
Il fatto è che adesso non va nulla neanche disabilitando l'sli. E dire che sotto xp (dove ci sarebbero dovuti essere più problemi di supporto driver) va come una scheggia.
Adesso provo a rimettere i 4.0GE sotto win98 e vediamo un po' che succede.

CitazioneWe scusa ma non posso fare a meno di notare che io e te siamo vicini di casa praticamente! :D

:D :D :D

Questo messaggio è stato aggiornato da zak84 il 23/10/2005  alle ore  11:05:07

Questo messaggio è stato aggiornato da zak84 il 23/10/2005  alle ore  11:05:33
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Zak84

Dunque... ho provato a mettere i FastVoodoo2 4.0GE sotto win98 e non parte nessun gioco ne con singola scheda ne in sli. Stessa cosa mi succede con i 4.6.
Le Voodoo2 funzionano entrambe perchè sotto XP le ho provate singolarmente e vanno bene. Nei bench ottengono lo stesso identico punteggio.

Evidentemente si deve essere scazzato qualcosa in win98... ma cosa?
Per disinstallare i driver faccio così:
1) Tolgo le wikcked gl (forse non servirebbe nemmeno ma lo faccio lo stesso)
2) Disinstallo i driver da pannello di controllo
3) Riavvio
4) Tolgo i file della voodoo2 dalla cartella c:\windows\inf\other
5) Rimuovo la scheda da gestione periferiche
6) Riavvio

Ho provato anche a fare un pulizia del registro con tuneup e ace utilities, ma la situazione non cambia.
A questo punto non so più cosa fare.... :(



Questo messaggio è stato aggiornato da zak84 il 23/10/2005  alle ore  12:23:52
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benna

che siano le mesafx a dare problemi??


goriath

Allora mo sai cosa faccio? Ho un P2 350 con win98se abbastanza fresco.....non sarà la stessa cosa però è sempre una prova...per complicare il tutto c' è anche una Voodoo3 sopra che dovrò rimuovere, perciò un minimo di incasinamente ci sarà....ti faccio sapere spero in giornata (come gioco on the fly ho disponibile Unreal);)

P.S. Hai provato senza mesafx o con un altra versione?

EDIT: io sono di Formia :)



Questo messaggio è stato aggiornato da goriath il 23/10/2005  alle ore  16:02:35
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Zak84

We paisà (quasi :D).

Oltre alle MesaFX ho provato le wickedgl 3.02 ma ho lo stesso problema.

Il fatto è che all'inizio almeno una sola scheda andava, mentre adesso invece nono funziona più niente.

Tra l'altro ho appena finito di giocare a unreal sotto winXP. :D
Che spettacolo di gioco! :duo
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