Problema Ati Radeon X550XTX e monitor CRT

Aperto da rayman, 14 Aprile 2007, 21:51:44

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rayman

quindi secondo le rilevazioni fatte da AtiTool la mia x550xtx viene rilevata  a 64bit con active pipeline 8
memoria DDR2, core clock 400, mem clock 250 (ma forse x2 xke viene rilevata ddr2), mi conviene tenere questa????,
Strano ke in rete la mia skeda (un casino x trovarla) viene indicata come ddr.

Max_R

Probabile esistano sia versioni DDR che DDR2... Il problema è il bus limitato a 64 bit e l'Hypermemory (HM come scrivi tu nel primo post)... Comunque sia, sia DDR che DDR2 hanno bus doppio ;) Le differenze tra le une e le altre stanno nella tolleranza, le temperature ed i consumi... Tutti fattori che favoriscono le DDR2 facendole "più veloci" ;)

rayman

adesso riesco a capire qualcosina, ma in definitiva tra queste due quale suggerisci:

Sapphire X1550 256/512 Hypermemory DDR2 128 bit 4 active pipeline.

Sapphire X550xtx 256/512 Hypermemory DDR2 64bit 8 active pipeline.

Sapphire X1550 256 DDR2 128 bit 4 pipeline

Max_R

La terza in definitiva anche se ahimè ha solo 4 pipeline (magari altre 4 sono sopite e sbloccabili) perchè non ha Hypermemory ed ha bus 128 ;)

rayman

Scusa max, ma la prima x1550 è uguale, ha 256mb suoi ed in piu se occorre tramite hypermemory arriva a 512.
poi per quanto riguarda le pipeline sul sito sapphireitaly credo, nelle caratteristike dice:

Specifiche Tecniche
 
SKU:  11093-14-20R
GPU: ATI RADEON™ X1550
Memoria: 256Mb on board fino a 512 in HM
Tipo Memoria DDR2 64bit---->forse un errore xke il titolo era 128 bit  
Freq. memoria : 800MHz
Engine Clock: 550 MHz
RamDac: 400MHz
Bandwith Teorica Ram: nd
Fill rate: nd
Risoluzione Max: 2560x1600pixel in 16.7M di colori  
Bus: Pci-Express 16x
Alimentazione : non necessità di alimentazione esterna  
GPU Fan: Attiva
Dettagli GPU: 4 Unità di Parallel Pixel Pipelines
4 Unità di Pixel Shading ver 3.0
4 Unità di Vertex Shading ver 3.0
Smartshader™2.0 HD - Smoothvision™2.1 HD - Videoshader™ HD - Hyper Z™ HD - 3DC™ - Model Shader - Truform 2.0 - FullStream
Implementazione della tecnologia HDR (High Dynamic Range) con Anti aliasing, per coinvolgere l'occhio umano in scene dinamiche 3D in giochi di luce, senza imperfezioni di precisione prodotti dall'aliasing, ottenendo un altissimo impatto visivo.
Adaptive Anti Aliasing, per migliorare la qualità d'immagine di textures su oggetti primitivi.
 
I/O:  - DVI
- Tv-out / Super-Video
- Vga tramite adattatore
- Hydravision3, supporto Dual Display
Avivo: Funzionalità video ad altissimi livelli (Video-in non supportato)
Formati video supportati: H.264 (compressione standard per BluRay e HDdvd), VC-1, WMV9, WMV9 PMC, MPEG-2, MPEG-4 e DivX  
CrossFire Edition:  Non può essere messa in CrossFire
API:  DirectX 9.0 - OpenGL 2.0
Sistemi Operativi: Windows 2000/MCE/XP/Vista
Versione: Lite retail
Contenuto Confezione: Manuale - Driver

Max_R

Difatti l'RV515 ha 4 di 4 pipeline attive ;)
Non farti ingannare dall'Hypermemory: oltre ad essere molto sconveniente usare la ram di sistema le 512 Mb sono inutili per quella scheda ;)

rayman

quindi 4 di 4 come dici tu significa 8, ??
allora se prendo la 256md senza hyper memory vado bene, è anke predisposta x il crossfire, anke se ho solo una porta x16.

Max_R

4 di 4 significa che sono 4 tutte attive (nulla da sbloccare)... Prendi quella che costa meno!

goriath

CitazioneScusa max, ma la prima x1550 è uguale, ha 256mb suoi ed in piu se occorre tramite hypermemory arriva a 512...

Esatto, quindi non stare a farti troppi problemi sull' Hypermemory e prendi quella che costa di meno ;)

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maverick85