Quale migior driver per M3D PCX2 NEC

Aperto da NIX, 28 Gennaio 2003, 16:52:23

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Glide

L'M3D è un pezzo di storia da conservare con cura: nei test non utilizzare una versione di DirectX troppo recente in quanto mi pare che purtroppo mostri in questo senso nefaste incompatibilità (UT non è partito via D3D con le DX 8.1b sul sistema di prova...)

Ciao ciao


Pandyno

U ed UT partono in SGL, libreria proprietaria al pari delle glide ;)

? ! ? -? ? !! ? ?

NIX

Ragazzi io la M3D PC2X la faccio girare sul mio P1000 a 133fsb in compagnia di Voodoo2 sli e TNT 16 per non sentisi sola e vi assicuro che fino alle DirectX 8.0 e con i vostri driver PoverVR 4.1.2 viaggia che è un piacere.
Ciao

PowerBook Aluminium 12.1" PPC 1.33MHZ FSB 167MHZ 1280MB RAM NVIDIA 64MB DDR HD80GB 5400RPM SuperDrive MacOSX
Apple IMAC G3 500Mhz BLUE 1GB RAM ATI Rage128 Pro Ultra TR 16MB LINUX-MDK-10.1
http://playlinux.comick.net/
http://tuxgamers.altervista.org/

NIX

Citazione
Inoltre la M3D su appoggia al frame-buffer della scheda video presente nel PC. Tale scheda video deve rispettare le seguenti caratteristiche: deve essere PCI (no ISA o VESA local-bus), deve avere almeno un modo video direct-map (15/16/24/32 bit pe pixel), deve rispettare lo standard PCI 2.1, deve mappare la memoria video in maniera lineare (no bank switch), deve avere 2Mb di RAM (meglio 4), inoltre alcuni chip video non funzionano proprio (S3/864), se nel sistema hai anche una 3DFX voodoo1 o 2 necessiti del software 3DControl per settare correttamente il "External Direct3D device".

Messaggio per Repne Scasb: (semplice quriosità)
secondo te facendola lavorare con una scheda a 128MB magari DDR-2 si può spremere ancora qualcosa dal M3D PCX2 PoverVR o con il TNT 16M con cui la faccio lavorare e gia a tappo, ho visto che più è potente il processore centrale e più rende la PCX2.
Ciao

PowerBook Aluminium 12.1" PPC 1.33MHZ FSB 167MHZ 1280MB RAM NVIDIA 64MB DDR HD80GB 5400RPM SuperDrive MacOSX
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repne scasb

CitazioneMessaggio per Repne Scasb: (semplice quriosità)
secondo te facendola lavorare con una scheda a 128MB magari DDR-2 si può spremere ancora qualcosa dal M3D PCX2 PoverVR o con il TNT 16M con cui la faccio lavorare e gia a tappo, ho visto che più è potente il processore centrale e più rende la PCX2.
Ciao

La scheda grafica Nec PowerVR PCX2 utilizza la RAM della scheda video PCI/AGP per il frame-buffer in doppia o tripla copia, e la propria RAM per le textures (non ha un vero e proprio concetto di z-buffer). Considera che l'accesso alla scheda grafica PCI/AGP avviene solo al momento della visualizzazione, tutte le precedenti fasi di render avvengono all'interno della PCX2. Considera anche che utilizzando una scheda video PCI standard il trasfert-rate massimo teorico tra la PCX2 e la scheda video PCI e' di circa 133Mb/s, ma piu' ragionevolmente sta sui 40/50 Mb/s.

Ora ammesso di voler avere 30 FPS a 1024x768x32, cio' si tradurrebbe in circa 90Mb/s, quindi e' chiaro che una scheda grafica PCI che abbia un accesso alla propria ram video (da bus PCI e non dalla CPU (sono due cose diverse)) al disotto di tale soglia puo' essere limitante per la PCX2. Una scheda grafica AGP 1X permette di sfruttare tutti i 266Mb/s che la PCX2 mette a disposizione, e' quindi chiaro che cambiando scheda video AGP gli incrementi di prestazioni sarebbero limitati.

Considera anche che la fase di visualizzazione e' solo una piccola parte del tempo necessario per la fase di render tridimensionale, quindi anche incrementare drasticamente la fase di visualizzazione comporterebbe esigui aumenti di prestazioni.

Sicuramente una CPU prestanta e' ben piu' prestante di una scheda video AGP con 128Mb di RAM. Se vuoi ottenere un deciso incremento di prestazione puoi cambiare il quarzo della M3D con uno piu' veloce.

Ulteriori informazioni potrai trovarle a questo fornitissimo link: http://www.mlrfutai.demon.co.uk/tfaq/tfaq.html ti conviene scaricare anche questo utile tool http://www.hwhunpage.com/download/pcx2ctrl.zip

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0F2h 0AEh

Glide

CitazioneU ed UT partono in SGL, libreria proprietaria al pari delle glide

CitazioneRagazzi io la M3D PC2X la faccio girare sul mio P1000 a 133fsb in compagnia di Voodoo2 sli e TNT 16 per non sentisi sola e vi assicuro che fino alle DirectX 8.0 e con i vostri driver PoverVR 4.1.2 viaggia che è un piacere.

Sul sistema di test (già disassemblato) ho riscontrato il mancato funzionamento della schedina M3D :(, almeno con le librerie DirectX. Non so esattamente se la colpa sia delle DX 8.1b, della Voodoo5 (?) con cui condivideva l'onere della visualizzazione video oppure di altro. Cmq acqua passata.

Sarebbe interessante trovare la massima velocità della cpu oltre la quale la scheda è satura...

Ciao ciao


eleinad508

Anche io ho provato recentementi i driver per la m3d (mitica) e mi sono trovasto bene, sono versatili....
ho notato anche l'aumento di qualche frame..(sempre limitato ai suoi 4 Mb :D)


Powered By P4 1.7Ghz 896Mb DDR333 Geffo4 64Mb

           P2 233(300) Mhz 196Mb PC133 Geffo2 32Mb 2Voodoo2 SLI Matrox M3d

NIX

Esiste un TWEAK per questa scheda ? ho provato PowerStrip ma non la supporta andando direttamente a pescare il TNT, devo dirvi che grazie a voi dopo anni di assenza da i game passati a studiare gli infiniti dialetti UNIX sono tornato a divertirmi come un bambino :o :h:diablo::cool::Dcon i vari QUAKE 1 2 ARENA e UNREAL T che girano da paura con sfumature di colori che non riesco ad avere neanche con il TNT 16M e le VOODOO2 12M in SLI (mi sarebbe piacito vedere in azione il KYRO 2 SE)

vi fornisco anche il driver ufficiale PowerVR
ottimo ma senza pannello di controllo,a cui e possibile abbinale il PAN.CONT fornitoci da Repne Scasb,consiglierei a i Mod di mettere questo materiale nella sezione download di HWSETUP KYRO se è possibile, questi driver saranno sempre piu'introvabili
non riesco a scaricarveli ma vi do il link:

Da me scelti e pesantemente testati

http://www.gweb.me.uk/gweb/powervr.htm
miglire ufficiale gen412c1.zip

Utylity pannello http://www.hwhunpage.com/download/pcx2ctrl.zip

Migliore e completo e il
PCX2 4.1.2+SGL 4.1.2.3+ HAL 4.1.2.2 e a la piu' completa serie di patch per giochi del periodo (1998) di cui sopra potete fare il download offertoci da Repne Scasb e Glide

Ciao




Scritto Da - NIX on 24 Febbraio 2003  01:13:23
PowerBook Aluminium 12.1" PPC 1.33MHZ FSB 167MHZ 1280MB RAM NVIDIA 64MB DDR HD80GB 5400RPM SuperDrive MacOSX
Apple IMAC G3 500Mhz BLUE 1GB RAM ATI Rage128 Pro Ultra TR 16MB LINUX-MDK-10.1
http://playlinux.comick.net/
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eleinad508


eleinad508