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Ombre squadrettate

Aperto da flaska929, 15 Novembre 2006, 19:14:24

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flaska929

Pensavo fosse un problema della mia 9800 con softmod@PRO invece anche con la nuova X800Pro che ho installato con i catalyst 6.10 si ripropone il difetto, particolarmente noioso giochi come Tombraider che non hanno impostazioni specifiche, mentre con NFS Most Wanted se si imposta il dettaglio ombra al min il problema scompare.
WinXP home SP2 con .NetFramework2.0


My Voodoo collection:
Diamond Voodoo1 4Mb
Diamond banshee 16Mb pci
Creative 2xVoodoo2 12Mb SLI(finalmente!)
Voodoo 3 3000 agp
Voodoo5 5500 pci

Max_R

Provati anche gli Omega? Quali Tomb Raider dici? I giochi li hai già visti altrove con risultati diversi?

federico

può centrare qualcosa l'anti alising?


MB: M2N4 SLI
CPU: DUAL CORE 4400+ AM2
RAFF: 2 KIT LIQUIDO
RAM: 2GB DOMINATOR COR.
ALIM: 720W ENERMAX
VGA: 8800GTS XFX
HDD: WD 200GB SATA
HDD: SAMS 80GB SATA2

Max_R

No Fede ma se è una tua impressione spiegaci meglio..

Italia 1

che problema è che c'hai ? squadrettature anche con filtri a tutto ? io c'ho rinunciato, le cose sono 2: o ce stanno a prende in giro oppure l'AA non funziona. Non noto miglioramenti in nessun gioco nemmeno impostando 2alta qualità" sui driver e tutte le impostazioni al max sui giochi (7950gx2). forse sono i pixel del monitor... boh!!

Cerco giocatori lan
PC wallet TR1950x-7970-16GB DDR4 2133 - PC soffitta Ryzen9 5950x-6900xt-32GB DDR4 3000 - PC camera Ryzen9 3900x-6900xt-32GB DDR4 3000

Max_R

No Capo credo si riferisca a ombre grossolane AA indipendenti... Flaska fai qualche screen ;)
Mi sa che sono i soliti Catalyst...

af624726

per la cronaca ho visto anche io ombre simili con una 970pro con call of duty 2 e nfs most wanted...

The Doctor: Think you've seen it all? Think again. Outside those doors, we might see anything. We could find new worlds, terrifying monsters, impossible things. And if you come with me... nothing will ever be the same again!

Max_R


flaska929

Con Tombraider L'Angelo delle tenebre l'ombra si squadra in maniera un po' random con ogni settaggio di AA imposto con AtiTool, NSF Most Wanted è invece molto più "sensibile" ai settaggi AA e AF, io personalmente ho la resa migliore a 1024x768 con AA scelto dall'app(al max nel gioco) AF 2x con trilineare pieno e alta qualità abilitata, però temo di essere cpu limited, la fluidità generale del gioco dipende dal numero di auto/oggetti/effetti visualizzati contemporaneamente più che dalla risoluzione.

Sto valutando di installare DHzeropoint0.69



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Diamond Voodoo1 4Mb
Diamond banshee 16Mb pci
Creative 2xVoodoo2 12Mb SLI(finalmente!)
Voodoo 3 3000 agp
Voodoo5 5500 pci

flaska929

Qualche screenshot fatto con il gioco a 1280x1024 tutti i dettagli al max, i primi 2 con il driver impostato standard, cioè lascia al gioco settare i filtri, il 3o con AA4x e AF8x, mi sembra che non cambi nulla... in quella con l'ombra "sbagliata"







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Diamond Voodoo1 4Mb
Diamond banshee 16Mb pci
Creative 2xVoodoo2 12Mb SLI(finalmente!)
Voodoo 3 3000 agp
Voodoo5 5500 pci