DooM3: il SITO UFFICIALE

Aperto da Neo, 05 Novembre 2003, 17:43:29

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kalu666

ma và superbox ha ragione, questo game è una delusione totale, se si fosse chiamato "blood in space" invece di "doom3" tutti a dire che era un gioco così così programmato male, invece doom3... sei fuori! allora è bello per forza!
e poi ultra quality o supermegaturboanalscatenato quality non cambia una fava di niente, l'ho provato io ed è così, solo hell è un livello decente il resto è fuffa e noia, ma si sapeva il gioco di cacca verrà ottimizzato per schede video di cacca :) (nvidia)

Superbox

Ho aspettato un attimo a rispondere perché prima ho cercato di capire se le tue considerazioni fossero in ottica:
- pro doom3
- pro nvidia
- contro ati
- contro il buon senso

Freno subito perchè non voglio suscitare nessun flame.
Il fatto è che - sinceramente - non ho capito il tuo post.
Le interpretazioni che gli ho dato sono:
- la mia scheda (DX9) non visualizza correttamente ciò che la Gef4 (DX8) invece riesce a visualizzare
- le texture si vedono male perchè sono su high, e non su ultra
- il mio giga di ram è insufficiente per visualizzare senza pixel le texture

Nel primo caso, se vuoi ti passo i save, e mi fai vedere come vengono visualizzate queste texture sulla scheda ideale.

Nel secondo caso, mi sto impegnando per non ridere, ma proprio non ce la faccio... :D

Nel terzo caso, se ciò corrispondesse a realtà, ancora complimenti all'ottimo motore ID (meno male che l'unica interazione con gli ambienti prevista è quella di schiacciare i bottoni per aprire le porte, altrimenti ci volevano 8 Ghz di processore e 18 giga di ram, oltre all'ultima scheda di casa nvidia, per giocarci decorosamente... :o)

In filosofia, in religione, in etica e in politica, due e due avrebbero potuto fare cinque. Ma fino a che ci si manteneva nell'ambito di disegnare un aeroplano o un fucile, dovevano fare quattro.
- G. Orwell

Pandyno



Brrr che schifezza di game che è Doom]I[ :D

? ! ? -? ? !! ? ?

Superbox

CitazioneBrrr che schifezza di game che è Doom]I[

Infatti il trucco è guardare le texture da lontano. ;)
Basta non volgere mai lo sguardo al pavimento (o accendere la luce, perché le texture non sono fatte per essere viste... :D), e il gioco è bellissimo!



P.S.: hai provato a sparare col vulcan (si sa mai che il fucile non abbia abbastanza potenza per romperlo) a quel vetro in altro a sinistra nel tuo shot? :rolleyes:

In filosofia, in religione, in etica e in politica, due e due avrebbero potuto fare cinque. Ma fino a che ci si manteneva nell'ambito di disegnare un aeroplano o un fucile, dovevano fare quattro.
- G. Orwell

Destroyer

beh... ho provato il gioco........

sulla mia 9600pro il gioco è STUPENDO!

Che cavolo credavate? se mettevano delle textures ancora migliori si sarebbe arrivati a un livello di dettaglio che nessun pc sarebbe riuscito a gestire...

e poi, in un gioco la grafica non è tutto.... L'atmosfera che si respira a giocarci è unica, da anni nn provavo questa sensazione, di tensione ogni volta che apri una porta.

Guardate le ombre, l'effetto della luce della lampadina, il bump mapping (l'avete attivato vero?). A me piace da morire.

Poi ovviamente de gustibus,....:)

Powered by AMD Athlon XP 2000+, 640 MB RAM DDR 266, GeForce 4 Ti 4200 128 MB e una SBLive!.... ammazza oh!!!!

Devilman

il gioco non sarebbe male, la critica si fa perchè non è un gioco qualsiasi, ma doom3... che dovrebbe rappresentare il meglio del meglio della grafica, e obiettivamente, vista la pesantezza e i requisiti hw a dir poco spropositati, risulta non adeguato. Come si può pretendere di dover usare 1GB di ram se poi le texture sono peggiori di ut2003?? a cui giocavo con una voodoo5 e 512ddr???
Come poi si è detto non si interagisce con un accidente, l'unica cosa che si muove son le sedie.. i vetri non si spaccano.. i computer se ci spari dentro deventano neri ma continuano a funzionare :diablo: (bella trovata mettere le texture nere!) una scintilla manco per ridere... Il dettaglio del gioco praticamente identico su tutti i livelli, praticamente fatto solo per rendere + pesante il tutto, non certo per migliorare la grafica. Che poi abbia dei lati positivi tipo la suspance dietro ogni angolo, è indubbio e ci mancherebbe altro! altrimenti sarebbe una pena totale.:diablo:
Ce lo hanno fatto penare per un anno e mezzo..:diablo:

Devilman - Modder-atore sezione Modding e overclocking!



6000+X2 4870ati Asus m2n-sli dlx 4Gbddr2 Hd e dvd-cdrom a manciate!

kalu666

ma infatti cioè, un gioco dal peso eccessivo come questo con quelle texture lì? ma senza scomodare UT, guardate che serious sam (che girava su una tnt2 32mb) aveva texture 3000 volte + definite, senza contare gli spazi aperti (che doom non ha), insomma pietà l'ho finito adesso adesso, e lo toglierò subito dal disco, l'unico momento dove gli shader si  vedono bene è qui:



dove in movimento è sublime :h

ToxicWaltz

'ma infatti cioè'? :D :D :o

mi ricorda una puntata dei simpson... cioè no insomma :rolleyes:

Celly 900@1200 256mb Voodoo3 3500TV@203MHz e timings al minimo ;)
bios Voodoo4 4500 1.16
Presto anche una Voodoo5 5500!!

kalu666

vedo che hai colto ;)

perchè cioè no insomma tu devi capire che qui non va bene un ***** :)

1221

Citazionevista la pesantezza e i requisiti hw a dir poco spropositati, risulta non adeguato. Come si può pretendere di dover usare 1GB di ram se poi le texture sono peggiori di ut2003?? a cui giocavo con una voodoo5 e 512ddr???

Secondo me sbagli a dire che i requisiti HW sono spropositati perchè questo è un gioco che come minimo sarà giocato per i prossimi 4 o 5 anni e se adesso 1 GB di RAM e una 9800XT sono requisiti minimi che sfiorano l'assurdo tra un anno o due potremo giocare a doom 3 con configurazioni "alla portata di tutti" com'è successo per tanti altri titoli in passato!!! (i giochi "importanti" hanno sempre richiesto computer al top)


E comunque un consiglio rivolto a tutti: iniziate a farvi piacere il motore di DooM III perchè credo che lo useranno in molti come di solito accade per i giochi ID!!!

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