Per tutti coloro che hanno la 6000!!! Leggete!

Aperto da mikepedo, 23 Agosto 2003, 22:20:56

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mikepedo

Ho provato a fare degli screenshoot ma nessuno, ripeto nessun gioco mi cattura un frame con il FSAA. Praticamente il 2X lo cattura, tutti gli altri screen invece (con 4X e 8X) vengono catturati come se il FSAA non ci fosse! Questo accade in D3D. In ogni caso il FSAA 8X si attiva, non vi preccupate.
In ogni caso non ho riscontrato un fill rate cos' alto a 16 bit. Inoltre solo ed esclusivamente il 3D Mark 2001 beneficia di questa cosa. I giochi no... mah...

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Superbox

CitazioneIn ogni caso non ho riscontrato un fill rate cos' alto a 16 bit. Inoltre solo ed esclusivamente il 3D Mark 2001 beneficia di questa cosa. I giochi no... mah...

Magari fare delle prove sotto 3dmark con le diverse soluzioni (noAA, AA2x, AA4x, AA8x) e poi confrontarle potrebbe chiarire le cose. Credo che dalle differenze di fill rate qualche conclusione la si potrebbe abbozzare...

In filosofia, in religione, in etica e in politica, due e due avrebbero potuto fare cinque. Ma fino a che ci si manteneva nell'ambito di disegnare un aeroplano o un fucile, dovevano fare quattro.
- G. Orwell

mikepedo

Vedremo... in ogni caso il FSAA 8X è attivato, quindi c'è sicuramente qualche cosina di buono :D

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Khana

Ma non riesci a fare la screen neppure con il tasto STAMP?




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mikepedo

No, proverò con fraps, è una bestia sto programmino :diablo: :D

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Pandyno

Basta che uppi il risultato sul database futuremark, linki e sei ok
? ! ? -? ? !! ? ?

MojoMotion

CitazioneNo, proverò con fraps, è una bestia sto programmino :diablo: :D



Non sempre ;) A volte è meglio usare il solito tasto stamp



Scritto Da - mojomotion on 25 Agosto 2003  21:56:14
Banshee Team

Freestyle...yes my name...one two hit the floor...three four five we want some more...

mikepedo

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MojoMotion

Banshee Team

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mikepedo

Neanche Fraps cattura il FSAA!!!! ARGHHHH!!!!

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